måndag 25 januari 2010

Återställ objekt

I fall man har roterat objekt och man behöver nollställa det. Tryck "N" och nolla Location (LocX, LocY, LocZ) och Rotation (RotX, RotY, Rotz).

Länka in objekt

För att länka in objekt till en scen använd File -> Append or Link och hämta det objekt som du vill ha i scenen.

Om man använder File -> Append or Link (Image Browser) kommer objektet att vara låst. För att kunna flytta, rotera eller storleksförändra, klicka på knappen Object (F7). Du ser nu en liten gul fyrkant med bokstäverna Li. Klicka på den knappen och objektet kommer nu att göra lokal och därigenom kunna flyttas.

fredag 15 maj 2009

Visa och dölj objekt och mesh

Man använder H för att dölja markerad mesh eller objekt. Använd ALT+H för att visa allt igen.

söndag 29 mars 2009

Låsa objekt (Make Parent)

1) Markera först det objekt/ de objekten som ska låsas (de som bli Children).
2) Håll nere SHIFT och klicka på det objekt som styra dom andra (det som kallas parent).
3) Använd CTRL+P. Klicka på Make Parent.

Flytta man på Parent-objektet så flyttar man på alla objekt (Children) som är låsta till detta objekt. Man dock fortfarande flytta på Children-objekten var för sig.

Justera kamera

Det gör man antingen med N eller så kan man gå in via View -> Align View -> Align Active Camera to View.

tisdag 10 mars 2009

Förhandsgranska

Istället för att ta upp tid med att rendera, kan man med SHIFT+P göra en ruta för att förhandsgranskning. Drar man i höger nederkant kan man göra den större eller mindre.

Helskärm

Använd SHIFT+mellanslag eller CTRL+pil upp/pil ner för att göra det aktiva fönstret (det fönster som muspekaren finns i) till helskärm. Använd SHIFT+mellanslag eller CTRL+pil upp/pil ner för att komma tillbaka till läget du hade innan.